home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Scope / Scope Disk #047 (199x)(Scope PD)(US)[WB].zip / Scope Disk #047 (199x)(Scope PD)(US)[WB].adf / Wanderer / wandhelp.data < prev   
Text File  |  1989-01-10  |  2KB  |  66 lines

  1.                      **  W A N D E R E R  **
  2.                    ===========================
  3.  
  4. How to play:
  5.  
  6.      Collect all the treasure:      ~*
  7.  
  8.  
  9.      Then go through the exit:      ~X
  10.  
  11.  
  12. Use cursor keys, numeric keypad, or H/J/K/L keys to wander around.
  13.  
  14. Other keys are:         F1   Jump Level. You do not receive level bonus!
  15.                         F10  Look at map!
  16.                         ESC  Quit game.
  17.  
  18.      This is you:   ~@
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. The other items are:
  24.  
  25.  
  26.   ~#     ~=      Solid rock                   ~C    Time capsule
  27.                                                     (5 points, 250 moves)
  28.  
  29.       ~:         Passable earth (one point)
  30.  
  31.  
  32.       ~O         Boulder (falls down, boulders and arrows fall off it)
  33.  
  34.                  Arrows                             Cage- holds baby monsters
  35.   ~<      ~>       (run left and right)       ~+    and changes into diamond
  36.  
  37.                  Diamond
  38.       ~*           (10 points, collect it)    ~S    Baby monster (kills you)
  39.  
  40.                                              When a baby monster hits a cage
  41.       ~!         Ka-boom!!                   it is captured and you get 50
  42.                                              points. Also the cage becomes
  43.                                              a diamond.
  44.  
  45.                  Slopes                                  Monster
  46.   ~\     ~/        (boulders etc. slide off)        ~M      (eats you up
  47.                                                              whole. Yum
  48.                  The exit. Collect all the                   yum yum. )
  49.       ~X               treasure first.                (100 points)
  50.                    (250 point bonus)              (kill with a rock or)
  51.                                                        (an arrow)
  52.       ~T         Teleport  (50 points for using it)
  53.  
  54.        Thanx to : Mark (mjs@opal) for curing the bus error
  55.                   James Beckett(cstrhey) for designing screens 5 and 6
  56.                   Mike Taylor(maujf) for helpful suggestions
  57.  
  58.    That's the lot!
  59.  
  60.    The idea for the game came from the games 'Repton', 'Boulderdash'
  61.                 and 'XOR', and was then developed further.
  62.  
  63.                 -Steven Shipway (Ported to Amiga by Alan Bland)
  64.  
  65.             Call the Boulder Amiga Users' Group BBS  (303)-494-4470
  66.